일상/보고서 29

남미 음식 문화 영어발표 대본(->고등학교 영어 수행평가, 영어 말하기 대회, 남미 음식 문화 영어로 말하기, 멕시코 음식, 옥수수, 토르티야feat: 파파고)

남미 음식 영어 발표 대본@학년 @반 @@@ 저희는 남아메리카 중 멕시코에 대해 소개해 드리고자 합니다. 멕시코는 아메리카 대륙의 남쪽에 위치하고 있으며 미국과 국경을 맞대고 있습니다. 아즈텍 문명과 마야 문명의 발상지인 멕시코는 1900년대 유럽 열강의 식민지 전쟁에 피해를 입은 국가로서 스페인의 지배를 가장 오래 받았습니다. 300년간 멕시코를 지배한 스페인은 멕시코의 해방 후에도 그들의 음식과 문화에 자국을 남기게 되었습니다. 그들의 식단에는 주로 옥수수, 후추, 토마토 등이 있었고 그들이 재배하는 초콜릿은 유럽 왕실에서 좋아하는 초코주스가 되었습니다. 현재 멕시코의 음식은 스페인의 음식과 프랑스의 음식이 합쳐져 지금의 음식 문화가 탄생하게 되었습니다. 그들은 음식에 매콤한 고추를 사용하여 우리에게..

일상/보고서 2020.08.03

gmo 식품에 대한 환경가의 입장. (-> 유전자 조작 식품, 유전자공학, 유전자 조작 식품 섭취, 줄기세포, 슈퍼 잡초, 종의 교배)

GMO 식품의 허와 실 바로알자!역할 : 환경가 @학년 @반 @@@ (과학적 근거, 소 주장)1. GMO 식물의 교배gmo 식품은 유전자를 조작하여 우리 사회에서 야기되고 있는 문제들에 대하여 해결하는 것을 목적으로 만들어졌다. 기아와 가뭄 등으로 식량난에 허덕이는 사람들을 구하고자하는 위대한 과학자의 생각은 어쩌면 우리에게 종의 황폐화라는 결과를 가져다 줄 수 있다. 매일 5천만 톤의 식량을 소비하는 미국의 경우 대농장들이 곳곳에 분포하고 있다. 우리가 주시해야 할 것은 gmo식품을 재배하는 농장이다. 미국 중부와 남부의 gmo농장에 제초제에 내성을 가진 돼지풀등 9종의 슈퍼잡초들이 농작물에 심각한 피해를 입히고 있다는 뉴스가 있다. gmo식품이 자연 상태에서는 잘 자라지 못 한다. 이는 gmo가 심각..

일상/보고서 2020.08.03

뮤지컬에 관하여(->세계 4대 뮤지컬 요약, 정리, 줄거리 뮤지컬의 구성요소, 뮤지컬의 역사, 세계 4대 뮤지컬, 오페라의 유령 줄거리, 오페라의 유령 등장인물, 캣츠 줄거리, 캣츠 등장인물, 미..

뮤지컬이란?노래, 춤, 연기가 어우러지는 공연 양식을 뮤지컬(Musical)이라 부른다. 미국에서 발달한 대중 예술로 음악, 특히 노래가 중심이 되어 무용(춤)과 극적 요소(드라마)가 조화를 이룬 종합 공연물이다. 뮤지컬 코미디(Musical Comedy) 또는 뮤지컬 플레이(Musical Play)의 약칭이다.뮤지컬은 언론, 극장, 애호가 등에 의해 쓰여지면서 Operetta에서 Musical Play에 이르는 음악적 작품을 가리킨다. 뮤지컬의 구성요소▶음악뮤지컬에서 음악은 가장 핵심적이고 중요한 요소로, 가사를 통해 메시지와 내용을 상당부분 전달하기 때문에 노래에 대해 알고 있으면 내용을 이해하는 데 많은 도움이 된다. 뮤지컬의 노래들은 뮤지컬 넘버라고 부르는데 뮤지컬에는 노래뿐 아니라 서곡, 막간곡..

일상/보고서 2020.08.03

나라별 식사 예절 보고서 공개

나라별 식사 예절@학년 @반 @@@한국 잔치 때에는 5첩 반상이나 7첩 반상을 주로 차리며, 두레상 차림이나 주안상 차림, 또는 교자상 차림으로 한다. 손님에게 반상을 낼 때는 손님 앞에 밥, 국이 놓이도록 상을 들고 들어간다. 주안상은 처음에 술과 안주를 대접하고 술이 끝날 즈음에 밥이나 국수를 내어 식사를 하도록 하며, 식사가 끝나면 숭늉을 낸다. 식사 후에는 음료나 차를 대접하는데, 이 때 다과를 함께 낸다. 어른을 모시고 식사를 할 때에는 어른이 먼저 수저를 드신 후에 먹는다. 숟가락과 젓가락은 한꺼번에 들고 사용하지 않으며, 소리를 내지 않도록 한다. 또 밥그릇이나 국그릇은 손으로 들고 먹지 않으며, 음식은 씹기에 적당한 양을 입에 넣고, 사소한 대화는 가능하지만 음식이 입 속에 있을 때는 말하..

일상/보고서 2020.08.02

[명량]역사 영화 감상문 공개(-> 한국사 생기부 활동, 명량 영화 감상문, 한국사 세특 활동)

역사 영화 감상문 @학년 @반 @@@ 명량을 보고 난 이 영화를 영화관이 아닌 집에서 컴퓨터로 봤다.처음에는 명량이라고 하여 이순신 장군의 이야기 인줄은 알았지만 이렇게 판타지 같을 줄 몰랐다. 이순신 장군님의 어렸을 적 모습과 무관 시험에 합격하기 위하여 시험도중 말에서 떨어지는 이야기나 전쟁놀이를 즐기는 모습이 초반에 나오고 후반에가서 무관이 되고 임진왜란이라는 전쟁의 모습을 영화로 나타낼 줄 알았는데 전혀 아니었다. 내가 제일 좋아하는 배우인 황정민은 영화에서 특수부대 출신으로 나온다. 어는날 별의 움직임으로 인하여 같이있던 북한군 몇 명과 같이 과거로 가게 된다. 당연히 조선시대 사람들은 총이라는 것에 익숙하지 않으니 모두들 깜짝 놀라게 된다. 군인들 중 몇은 관아로 가서 조사를 받게 되는데 관아..

일상/보고서 2020.08.02

통일 말하기 대회 우수상 수상작 2

반드시 평화! 기필코 통일! @@학년 @@반 @@@ 여러분! 오늘날 지나가는 사람 100명에게 “통일을 원하십니까?” 라고 물어보면 과연 몇 명이나 원한다고 대답할까요?좀 더 나아가 “통일을 위해 당신에게 불편함과 어려움이 따른다면 감수하시겠습니까?”라고 묻는다면 또 어떤 대답이 나올까요?매년 통일부나 KBS에서 설문한 결과를 보면 해마다 긍정적인 응답이 줄어들고 있고, 현재 국민의 절반 가까운 사람들이 그렇게까지 통일하는 것에 대해 부정적인 반응을 나타내고 있습니다. 저는 이 점에 대해 나의 주장을 펴고 싶습니다. 첫 번째 저의 주장은 통일의 필요성을 명확히 알아야 한다는 것입니다. 통일을 해야하는 이유를 모른다면 어떻게 통일이 되겠습니까? 통일에 대한 간절한 소망이 없다면 통일은 먼 환상이 되고 말 ..

일상/보고서 2020.08.02

통일 말하기 시대회 우수상 원고 공개

평화 통일을 위한 우리의 자세 @학년 @반 @@@ 춘추전국 시대를 전부 통일한 진시황제, 엄청난 대 제국을 만든 몽골의 칭기즈칸 이 두 사람은 다른 나라를 정벌할 때 과연 평화 적인 방법이었을까요? 평화 통일 이란 전쟁에 의하지 않고 평화적으로 이루어지는 통일을 뜻합니다. 세계의 역사 중에서 평화적으로 통일한 나라는 거의 없습니다. 진시황제도 춘추전국시대를 전쟁으로, 몽골의 칭기즈 칸도 엄청난 대제국을 침략으로 통일을 하였습니다. 이 처럼 평화 통일이란 서로의 이해관계가 맞아야 만이 할 수 있는 것입니다. 세계적으로 평화통일을 한 나라로는 독일을 예로 들지 않을 수 없을 것입니다. 동독과 서독은 지금 우리의 한반도의 모습처럼 공산주의와 민주주의로 나뉘어져 있었습니다. 물론 독일은 분단 된지 41년 만에 ..

일상/보고서 2020.08.02

[생윤 생기부]정보통신 윤리 보고서 공개(-> 컴공 생기부, 컴공 세특,정보통신 보고서, 컴공 생윤)

정보 통신윤리 보고서 @학년 @반 !번 @@@조사 동기 및 목적 기술가정 과목의 방학숙제로 조사하게 되었다.조사기간, 대상 및 방법 조사기간: 7월 24일~7월 28일 조사대상: 정보 통신윤리 조사방법: (인터넷), (기.가 교과서) 조사결과 정리 정보 통신 윤리란? 정보 사회를 살아가는 사회 구성원으로서 갖추어야 할 규범과 행동 양식이다. 정보 통신 윤리의 원칙 1. 책임감을 갖는 자세 1-1사이버 공간에서 자신의 행동이 어떠한 결과를 가져오게 될지 미리 심사숙고한다. 2. 정의로운 자세 2-1자신이 제공하는 정보의 진실성과 공정한 표현을 추구 하고 타인의 기본적 자유와 권리를 침해하지 않아야 한다. 3. 공동체 존중의식 3-1남에게 피해를 주지 않으며, 항상 남을 배려하게 된다. 4. 인간 존중 4-..

일상/보고서 2020.08.02

스마트폰 중독 실태 보고서 공개

청소년들의 스마트폰 중독실태 3조 : 첫째 둘째 셋째안녕하세요. 저는 3분 모둠의 @@@입니다. 저희는 최근 문제가 되고 있는 ‘청소년 전자기기 중독’에 대해 발표하려고 합니다. 먼저 청소년들의 스마트폰 중독과게임중독을 알아보고 문제점과 해결방안에 대해 살펴보겠습니다.최근 스마트폰 사용이 증가하면서 게임중독,인터넷,sns중독 등의 중독이 심해지고 있습니다.또한 청소년들의74%이상이 스마트폰을 소지하고 있다고 합니다.예전에 비해 인터넷 중독 비율은 줄어들고 있지만 게임 중독 비율은 늘어나고 있습니다. 또한 청소년들 중 초등학생이 26% 중학생이 44%고등학생이 28% 로 중학생이 가장 높은 비율을 나타냈습니다.스마트폰으로 1위가 게임 2위가 인터넷 3위가 sns라는 미래창조부의 조사 결과 도 있습니다 특히..

일상/보고서 2020.08.02